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[만나보니] 에픽게임즈 CEO "언리얼 엔진 6, AI 개발에 최적화"
2026. 8. 20. 오전 11:35
![[만나보니] 에픽게임즈 CEO "언리얼 엔진 6, AI 개발에 최적화"](https://img7.yna.co.kr/etc/inner/KR/2026/08/20/AKR20260820087400017_01_i_P4.jpg)
AI 요약
팀 스위니 에픽게임즈 CEO는 2026년 8월 20일 언리얼 페스트 서울 2026 기조 강연에서 언리얼 엔진 6가 AI를 통한 가속 개발에 최적화된 플랫폼이 될 것이라며 벌스 기반 프레임워크와 UEFN 통합, 벌스 컴파일러·런타임의 오픈소스 공개 계획을 발표했습니다. 그는 클로드 코드·코덱스·커서 등 AI 툴 업체들과 협업해 엔진 내 AI 기능을 확장하고 포트나이트를 포함한 모든 게임을 단일 개방형 생태계로 연결해 아이템 연동과 별도 다운로드 없이 즉시 실행 가능한 배포를 지원하겠다고 설명했습니다. 또 한국에서 에픽게임즈 스토어의 플레이 시간은 26% 증가하고 유저 지출액은 12배 증가해 미국·중국에 이어 3위가 됐으며, 언리얼 페스트 서울은 2026년 8월 21일까지 총 40여개 세션으로 진행된다고 밝혔습니다.