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[AI픽] NHN 게임·AI 해커톤 대상작 "AI로 95% 개발"
2026. 9. 8. 오전 9:55
![[AI픽] NHN 게임·AI 해커톤 대상작 "AI로 95% 개발"](https://img1.yna.co.kr/etc/inner/KR/2026/09/08/AKR20260908040700017_01_i_P4.jpg)
AI 요약
NHN은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원한 채용연계형 해커톤 Next AI Network(NAN) 2026을 성황리에 마쳤으며, 본선 진출 경쟁률은 59대 1로 사전과제 심사로 선발된 10개 팀이 이달 4일부터 6일까지 NHN 사옥 플레이뮤지엄에서 본선에 참가했습니다. 대상은 서유기 팀의 도플갱어로 선정되었으며, 이 작품은 3대3 거점 점령 실시간 턴제 전투 게임으로 야생 동물과 이를 모방하는 로봇 AI의 영역 다툼을 콘셉트로 이용자 습성을 학습해 다음 행동을 예측하는 AI를 구현해 높은 평가를 받았습니다. 수상자에게는 NHN 최종 면접 기회와 근속 기간에 따른 보너스 지급이 주어지고, 본선에서 수상하지 못한 7개 팀에는 팀당 50만 원의 챌린지상이 제공됐으며 서유기 팀장 이서연 씨는 클로드 코드를 포함해 AI를 95% 정도 활용해 개발했다고 밝혔습니다.