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게임 만드는 AI, 자기 게임도 직접 해본다…“버그 잡고 재미 점수까지”

인공지능신문
2026. 9. 10. 오전 10:10
게임 만드는 AI, 자기 게임도 직접 해본다…“버그 잡고 재미 점수까지”

AI 요약

한국전자통신연구원(ETRI)은 중소·인디 게임사의 콘텐츠 제작과 품질검증을 지원하는 AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플랫폼을 개발했다고 10일 밝혔습니다. 플랫폼은 강화학습 기반의 제로 데이터 절차적 콘텐츠 생성(PCGRL)으로 게임 맵과 아이템 등을 자동 생성하고, 여러 AI 에이전트가 직접 플레이하며 버그를 찾는 검증 엔진과 LLM 기반의 오토 큐에이와 펀 큐에이를 통해 비정형 오류 탐지와 이용자 재미 예측까지 수행합니다. 플랫폼은 유니티와 연동되며 서브레벨게임즈, 엠게임, 고블린게임즈 등의 활용 사례가 있고 ETRI는 중소 게임사 대상 무상 기술이전과 QA 지원, ITU-T SG21에 제안한 AI 기반 온라인게임 품질보증 프레임워크(F.FW-AGQA)의 국제표준 채택 추진 등을 병행하고 있습니다.

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