IT뉴스모아news terminal

article detail

AI도 '악마의 게임'에 무릎 꿇었다…"23전 3승 20패"

아시아경제
2026. 9. 12. 오후 3:34
AI도 '악마의 게임'에 무릎 꿇었다…"23전 3승 20패"

AI 요약

옥스퍼드대 등이 참여한 공동연구진이 arXiv에 공개한 'CivBench' 연구에서 앤트로픽 클로드 오퍼스 4.6, 오픈AI GPT-5.4, 구글 제미나이 3.1 프로, 문샷 AI 키미 K2.5 등 4개 AI 모델을 '문명 6'에 투입해 내장 컴퓨터와 총 23번의 게임을 진행한 결과 3승 20패를 기록했으며 왕자(보통) 난이도 19게임 중 3승, 왕 난이도 4게임에서는 0승을 거뒀습니다. 연구진은 AI들이 20턴마다 승리 진행 상황을 확인하라는 지침을 제대로 따르지 않아 평균 30~75턴에 한 번만 확인했고, 사전에 세운 계획의 실행률을 평가한 '계획 이행 점수'에서 모델별로 48.2~65.8점을 받아 계획을 세우면서도 이를 일관되게 실행하지 못했다고 분석했습니다. 연구진은 이러한 결과가 AI의 장기적 지속 관리 능력의 결함을 드러낸다며 정기 상태 조회 강제나 모니터링 도구 우선순위 부여 등 보완이 필요하다고 지적했습니다.

원문보기