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AI, 게임쇼 주인공 되나…지스타서 수익 모델 입증 나선다

동행일보
2026. 11. 7. 오후 12:03
AI, 게임쇼 주인공 되나…지스타서 수익 모델 입증 나선다

AI 요약

게임쇼의 중심축이 AI 기반 제작 솔루션과 상호작용 플랫폼으로 이동하고 있으며, 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026에서 뤼튼테크놀로지스와 NC AI가 각각 B2C와 B2B 전선에서 AI 비즈니스 모델을 본격 타진합니다. 뤼튼테크놀로지스는 비(非)게임사 최초 메인 스폰서로 AI 캐릭터·스토리텔링 플랫폼 '크랙'을 통해 인터랙티브 서사와 크리에이터 생태계 공략을 내세우고, NC AI는 엔씨소프트 연구개발 조직에서 2025년 2월 분사해 텍스트·이미지 입력으로 3D 메시·텍스처 조정과 리깅·애니메이션을 지원하는 '바르코'와 크리처 사운드 생성 기술로 제작 비용과 리소스 부족 문제를 겨냥합니다. 다만 뤼튼의 크랙은 선정성 통제와 청소년 보호 가이드라인 준수라는 규제 리스크가 있고, NC AI의 바르코는 그래픽 최적화·엔진 호환성·저작권 분쟁 가능성 및 품질 저하 없이 원가 절감 효과를 수치로 증명해야 하는 과제가 남아 있어 지스타 2026이 이들 기술의 실용성 및 독자적 수익 모델 안착 여부를 판가름할 분수령이 될 것으로 관측됩니다.

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