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기존 인력 줄이고 AI 인재 뽑고…게임업계, 채용 지형도 바뀐다

뉴스핌
2026. 11. 9. 오후 4:37
기존 인력 줄이고 AI 인재 뽑고…게임업계, 채용 지형도 바뀐다

AI 요약

국내 게임업계에서 엔씨는 2024년 본사 인력을 5000명에서 올해 6월 기준 3300명으로 줄여 분사와 희망퇴직으로 30% 이상 감축했고 크래프톤은 지난해 11월부터 자발적 퇴사를 진행해 올해 상반기까지 200명의 희망퇴직을 받았으며 넥슨은 전환배치를 통해 인력을 재배치하는 과정에서 올해 1분기 기준을 충족하지 못한 프로젝트 3개를 취소하고 버블파이터(17년)·크레이지아케이드(25년) 서비스를 종료했습니다. 신입 채용은 AI 역량 중심으로 전환돼 엔씨는 지난해 신입 공채에서 AI 리터러시 검증을 도입했고 넥슨은 2026년 채용형 인턴십에서 코딩테스트를 폐지하고 AI 면접과 실제 업무 유사 문제를 AI 도구로 풀이하는 평가를 실시하며 크래프톤은 신입 채용의 모토를 AI 네이티브로 정하고 AI 활용 역량을 갖춘 인재 100명 이상을 채용하기로 했습니다. 다만 게임사들은 AI 인재 확보와 동시에 기존 도메인 전문성을 갖춘 시니어 인력을 함께 유지하겠다는 입장을 밝혔습니다.

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