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"AI로 만든 건 재미없어"…더 잘나가는 옛날 게임
2026. 7. 19. 오후 5:42

AI 요약
인공지능(AI)이 게임 개발의 문턱을 낮춰 출시작이 급증했지만 매출은 검증된 기존 작품과 장수 지식재산권(IP)에 더욱 집중되고 있습니다. 글로벌 시장조사업체 알리니아애널리틱스에 따르면 스팀의 올 상반기 게임 매출은 111억달러로 전년 동기(97억달러)보다 14.5% 증가했으나 해당 연도 출시 신작의 상반기 매출 비중은 21%로 2024년(29%), 2025년(27%)에 이어 2년 연속 하락했고, 지난해 스팀 출시 신작은 2만1394개로 2021년(1만1223개)의 약 2배였습니다. 그 결과 중소 개발사는 마케팅 비용 증가와 한 작품 실패의 위험에 직면한 반면 대형사는 포트폴리오 점검과 자본 배분으로 검증된 IP에 집중해 넥슨은 세 개 프로젝트를 중단하고 두 개에 투자를 확대했으며 메이플스토리 프랜차이즈 매출은 올 1분기에 전년 동기보다 42% 늘었고 엔씨는 신작 '택탄' 개발을 중단했습니다.