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SIGGRAPH에서의 NVIDIA, 에이전틱 및 피지컬 AI로 그래픽스와 시뮬레이션을 발전시키다
2026. 7. 21. 오후 6:19

AI 요약
올해 로스앤젤레스에서 7월 23일 목요일까지 진행되는 SIGGRAPH 컨퍼런스에서, 7월 20일 NVIDIA 키노트에서 Neil Ashton, Edward Liu, Ming‑Yu Liu 등 NVIDIA의 AI 연구·엔지니어링 리더들이 뉴럴 렌더링, 월드 모델, 시뮬레이션 관련 최신 성과를 소개했습니다. Edward Liu는 예술적 의도 보존, 프레임 간 시간적 안정성 확보, 4K 실시간 렌더링을 해결하는 3D 기반 뉴럴 렌더링 기술을 소개했고, Neil Ashton은 AI 물리학과 기후·기상 응용의 NVIDIA Earth‑2 오픈 모델 제품군 및 모델 체크포인트 대규모 압축으로 1초 이내 물리적으로 정확한 시각화를 가능하게 하는 연구를 발표했습니다. Ming‑Yu Liu는 피지컬 AI와 월드 파운데이션 모델 플랫폼 NVIDIA Cosmos의 최신 성과를 공유하며 실시간·온디바이스 실행을 위한 40억 파라미터 모델 Cosmos 3 Edge와 클로즈드 루프 시뮬레이터 모음 Cosmos‑Dreams, 단일 NVIDIA RTX PRO 6000 GPU로 단 하나의 프레임에서 전체 세계를 생성하는 자율주행차용 시연 등을 공개했습니다.