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'AI 신작' 외면하는 게이머들…옛날 게임이 더 잘 팔린다
2026. 7. 27. 오후 3:46

AI 요약
글로벌 시장조사업체 알리니아애널리틱스에 따르면 스팀의 올 상반기 게임 매출은 111억달러로 전년 동기(97억달러)보다 14.5% 증가했으나 해당 연도 출시 신작의 상반기 매출 비중은 21%로 2024년(29%), 2025년(27%)에 이어 2년 연속 하락했습니다. 지난해 스팀 출시 신작은 2만1394개로 2021년(1만1223개)의 약 2배였고 지난해 12월 중순까지 출시된 1만9112개 가운데 9327개(48.8%)는 이용자 평가가 10건 미만, 2229개(11.7%)는 평가가 한 건도 없었습니다. AI로 빠르게 양산한 저품질 게임인 AI 슬롭 확산과 신작 흥행 불확실성으로 이용자가 검증된 기존 작품을 선호하자 넥슨은 일부 프로젝트를 중단하고 투자를 재배분했으며 메이플스토리 프랜차이즈 매출은 올 1분기에 전년 동기보다 42% 늘었고 엔씨는 실시간전략게임 택탄 개발을 중단했습니다.