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문체부, 인공지능과 데이터로 문화생활 풍요롭게 만들 사례 찾아요
2026. 4. 27. 오후 10:13

AI 요약
문화체육관광부는 한국문화정보원 등과 함께 4월 27일부터 6월 26일까지 2026 문화체육관광 인공지능(AI)·데이터 활용 공모전을 개최하며, 올해는 모든 공모 부문에서 인공지능 활용을 필수 요소로 도입하고 신기술 활용(ADX), 문화데이터 활용, 데이터 분석 등 3개 부문에서 상장 총 15점·상금 총 5천만 원을 수여합니다. 문화데이터 활용 부문 대상(2점)은 제14회 범정부 공공데이터 활용 창업경진대회 본선 진출 기회를 얻고 각 분야 최우수 수상작은 사업화 및 투자 컨설팅(IR) 지원을 받으며 시상식은 제4회 문화체육관광 디지털혁신 포럼에서 진행됩니다. 대한민국 국민 누구나 개인 또는 5인 이내 팀으로 공식 누리집에서 신청할 수 있고, 문화데이터 활용과 데이터 분석 부문 참가자는 문체부 소속·산하 및 공공기관이 운영하는 데이터 플랫폼 또는 문화공공데이터광장·문화빅데이터플랫폼 등에서 개방한 문화 분야 데이터를 1종 이상 필수로 활용해야 하며 5월 13일 설명회에서 문체부가 구축한 고품질 학습데이터 5종을 소개·제공할 예정입니다.




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