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명지대, ‘AI 기반 게임 등급분류 기술’ 개발 과제 선정

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2026. 4. 28. 오후 6:30
명지대, ‘AI 기반 게임 등급분류 기술’ 개발 과제 선정

AI 요약

명지대학교(총장 임연수)는 2026 문화체육관광부 CT R&D 사업인 게임물 등급분류 및 사후관리 효율화를 위한 인공지능(AI) 기반 기술 개발 과제(총사업비 57억 원)에 선정됐습니다. 이 과제는 게임물관리위원회의 게임 등급 평가와 사후관리 업무를 인공지능 기반으로 고도화하는 것을 목표로 하며 자율 게임플레이가 가능한 AI 에이전트, 멀티모달 기반 등급 분류 기술, 설명가능 인공지능(XAI)을 활용한 모니터링 시스템 개발이 핵심 내용입니다. 명지대학교가 핵심 연구기관으로 참여하고 넥슨코리아(주관기관)를 비롯해 스마일게이트, 고려대학교가 참여하는 산학연 컨소시엄으로 추진되며 개발 기술은 수백만 개의 게임 콘텐츠 자동 모니터링과 등급 분류에 활용되고 이용자 보호 강화 및 국내 게임 산업의 해외 진출 지원에 기여할 것으로 기대된다고 밝혔습니다.

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