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명지대, ‘AI 기반 게임 등급분류 기술’ 개발 과제 선정
2026. 4. 28. 오후 6:30
AI 요약
명지대학교(총장 임연수)는 2026 문화체육관광부 CT R&D 사업인 ‘게임물 등급분류 및 사후관리 효율화를 위한 인공지능(AI) 기반 기술 개발’ 과제(총사업비 57억 원)에 선정됐습니다. 이 과제는 게임물관리위원회의 게임 등급 평가와 사후관리 업무를 AI로 고도화하는 것을 목표로 하며 자율 게임플레이 AI 에이전트, 멀티모달 기반 등급 분류 기술 및 설명가능 인공지능(XAI) 기반 모니터링 시스템 개발을 핵심으로 하고 명지대학교가 핵심 연구기관으로 참여하며 넥슨코리아(주관기관), 스마일게이트, 고려대학교 등이 컨소시엄에 참여합니다. 연구진은 개발 기술이 수백만 개의 게임 콘텐츠 자동 모니터링과 등급 분류에 활용되어 이용자 보호 강화와 국내 게임 산업의 해외 진출 지원에 기여할 것으로 기대합니다.








