IT뉴스모아news terminal

article detail

“AI가 게임 ‘뚝딱’ 만들지만… 경쟁력 핵심무기는 창작 스토리”

동아일보AI게임개발AI네이티브AI도구게임산업게임품질이용자경험인재양성창작스토리
2026. 4. 29. 오전 12:30
“AI가 게임 ‘뚝딱’ 만들지만… 경쟁력 핵심무기는 창작 스토리”

AI 요약

28일 서울 중구 롯데호텔에서 열린 제46회 동아 모닝포럼에서 넥슨·NC 등 게임업계 인사와 김영수 문화체육관광부 제1차관이 참석해 ‘AI가 바꾸는 게임산업 패러다임’을 논의했습니다. 토론에서 유니티의 ‘2025 게임 업계 보고서’가 조사 대상 스튜디오의 96%가 AI 도구를 도입했다고 밝힌 반면 손가락 6개 캐릭터·다리 3개 말 등 품질이 떨어지는 ‘AI 슬롭’ 사례로 이용자 거부감이 존재한다며 인간의 독창적 서사와 진정성 있는 스토리에 집중해야 한다는 지적이 제기되었습니다. 패널들은 AI를 정답 자판기가 아닌 창의적 파트너로 활용해 이용자 경험을 재정의하고 ‘AI 네이티브 게임’ 개발, 토큰 비용·컴플라이언스 정비, 융합 역량을 갖춘 인재 필요성을 강조했으며 문체부는 중소 게임사의 AI 구독료 지원 등 올해 70억 원 규모 지원을 발표했고 넥슨은 메이플스토리의 AI 일러스트 기능을 지난해 선보여 호평을 받았다고 전했습니다.

원문보기
feed://articles/related관련 기사
“AI가 게임 ‘뚝딱’ 만들지만… 경쟁력 핵심무기는 창작 스토리”v.daum.net
2026. 4. 29. 오전 12:32

“AI가 게임 ‘뚝딱’ 만들지만… 경쟁력 핵심무기는 창작 스토리”

AI게임개발창작스토리게임경쟁력AI도구게임품질컴플라이언스인재양성AI지원정책
[알립니다]AI가 바꾸는 게임산업 패러다임동아일보
2026. 4. 21. 오전 12:30

[알립니다]AI가 바꾸는 게임산업 패러다임

AI게임산업게임개발패러다임마케팅이용자경험게임제작
진옥동의 신한 2기, ‘AI 네이티브’ 1000명 양성⋯여신심사도 생성형 AI가브릿지경제
2026. 4. 12. 오전 11:00

진옥동의 신한 2기, ‘AI 네이티브’ 1000명 양성⋯여신심사도 생성형 AI가

AI네이티브생성형AI여신심사금융기술인재양성디지털금융웹3ERP
카카오, 학생 대상 AI 경진대회 진행…예선 3000명 참여디지털투데이
2026. 4. 6. 오전 11:01

카카오, 학생 대상 AI 경진대회 진행…예선 3000명 참여

AI경진대회학생인공지능AI도구인재양성역량확산카카오과학기술
AI 미래인재 3000명 몰렸다…카카오, AI 경진대회 성료전자신문
2026. 4. 6. 오전 9:37

AI 미래인재 3000명 몰렸다…카카오, AI 경진대회 성료

AI경진대회인공지능미래인재학생대회AI도구문제해결기술교육인재양성
'지니 쇼크'에 게임 개발 생태계 대격변v.daum.net
2026. 4. 5. 오후 5:27

'지니 쇼크'에 게임 개발 생태계 대격변

AI게임개발생태계변화콘텐츠과잉진입장벽게임산업개발생산성IP전략주가변동
[사설] ‘AI 3대 강국’ 빈말 아니라면, 몇 배 노력 쏟아 증명하길서울신문
2026. 4. 28. 오후 11:49

[사설] ‘AI 3대 강국’ 빈말 아니라면, 몇 배 노력 쏟아 증명하길

AI정책국제협력인재양성투자계획AI윤리정부전략
대졸자 업무를 고졸자가… ‘AI 기반 이음 프로젝트’ 주목v.daum.net
2026. 4. 29. 오전 12:32

대졸자 업무를 고졸자가… ‘AI 기반 이음 프로젝트’ 주목

AI기술산학협력인재양성시뮬레이션자동차산업직업교육기술이전고용창출
[에듀플러스][제12회 ASTO를 만들다]〈4〉국립부경대, SW가치확산으로 지역 디지털 역량 강화…부산·울산 개최, 200명 넘을 듯전자신문
2026. 4. 28. 오후 10:00

[에듀플러스][제12회 ASTO를 만들다]〈4〉국립부경대, SW가치확산으로 지역 디지털 역량 강화…부산·울산 개최, 200명 넘을 듯

SW교육AI교육올림피아드지역혁신디지털역량인재양성SW중심대학생성형AI
카카오, 교육부·대교협과 AI교육 혁신 위한 업무 협약 체결, ‘테크포임팩트 캠퍼스’ 전국 확산인공지능신문
2026. 4. 28. 오후 7:07

카카오, 교육부·대교협과 AI교육 혁신 위한 업무 협약 체결, ‘테크포임팩트 캠퍼스’ 전국 확산

AI교육대학교육인재양성기술교육산학협력교육혁신멘토링프로젝트
명지대, ‘AI 기반 게임 등급분류 기술’ 개발 과제 선정미주중앙일보
2026. 4. 28. 오후 6:30

명지대, ‘AI 기반 게임 등급분류 기술’ 개발 과제 선정

AI기술게임등급자동분류게임콘텐츠모니터링XAI게임산업R&D
명지대, ‘AI 기반 게임 등급분류 기술’ 개발 과제 선정중앙일보
2026. 4. 28. 오후 6:30

명지대, ‘AI 기반 게임 등급분류 기술’ 개발 과제 선정

AI기술게임등급자동분류게임모니터링XAI멀티모달게임산업산학연협력