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[소년중앙] 감성적으로 다가와 즐겁게 상호작용…공부하다 지치면 로봇과 놀까
2026. 5. 4. 오전 6:00
![[소년중앙] 감성적으로 다가와 즐겁게 상호작용…공부하다 지치면 로봇과 놀까](https://pds.joongang.co.kr/news/component/htmlphoto_mmdata/202605/04/633424bc-cc0b-4ffd-9c7b-b2d525cf0f77.jpg)
AI 요약
국제로봇연맹(IFR)의 ‘World Robotics 2025’ 보고서에 따르면 한국은 미국·일본·중국에 이은 세계 4위 로봇 시장으로 2019년부터 2024년까지 연평균 약 3% 성장해 2024년 기준 근로자 1만 명당 1220대의 산업용 로봇을 보유해 세계 1위를 기록했습니다. 반려로봇 사례로는 소니의 아이보가 1999년 상업용 1세대로 등장해 2006년까지 약 15만 대가 팔렸고 2018년 AI 탑재 신형이 출시됐으며, 국내에서는 한재권 교수가 참여한 에이로봇의 반려로봇 에디가 9세대까지 개발돼 올 하반기 일반 출시를 앞두고 팝업스토어에서 공개됐습니다. 에디는 쓰다듬기 등 사용자 반응에 따라 표정과 행동을 보이고 감정을 X-Y 축 값으로 표현하되 부정적 감정 표현은 제한하며, 외피는 탈부착해 세탁할 수 있지만 본체는 방수 기능이 없고 귀·꼬리는 쉽게 떼었다 붙일 수 있게 설계됐습니다.





