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게임업계 AX, 기술보다 현장 수용이 관건

뉴스토마토AX게임산업고용유지교육지원구독료노사협의인공지능제작도구
2026. 5. 19. 오후 2:50
게임업계 AX, 기술보다 현장 수용이 관건

AI 요약

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 게임 제작 환경 인공지능(AI) 전환(AX) 지원을 위해 한국모바일게임협회 등과 지난 6일 업무협약을 체결하고 게임사의 AI 제작도구 사용료를 최대 5000만원까지 지원하기로 했습니다. 국내 개발 AI 도구는 공급가액의 100%, 해외 개발 AI 도구는 공급가액의 90%가 지원되며 콘진원 조사에서는 구독료 부담이 AX의 가장 큰 어려움이고 실무형 교육 수요도 높게 나타났습니다. 업계는 AI 도구 보급만으로 AX가 완성되기 어렵다며 표준 가이드라인·전환 교육·고용 유지 프로그램·평가·보상 기준 등 현장 의견을 반영한 제도 마련과 노사정 협의체 구성이 필요하다고 지적했고, 교육과 지원 부족 시 개인에게 부담이 전가돼 근무 시간 증가와 평가 불공정 우려가 있다고 밝혔습니다

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