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게임내 AI가 플레이 지원… 개발자 혼자서 3주만에 제작… 게임 체인저 된 AI

동아비즈니스리뷰 | DBRAI게임AI플랫폼개발효율게임개발게임산업사용자경험생성형AI플레이보조
2026. 4. 9. 오전 12:30
게임내 AI가 플레이 지원… 개발자 혼자서 3주만에 제작… 게임 체인저 된 AI

AI 요약

게임업계 전반에 인공지능(AI) 도입이 확산되며 기획·개발·운영·이용자 경험 전 과정에서 AI가 활용되고 있고 게임 내에서는 AI가 이용자와 대화·협력하는 동료 역할로 진화하고 있습니다. 크래프톤은 배틀그라운드용 연계형 AI 모델 펍지 앨라이를 올 상반기(1∼6월) 중 선보일 계획이며 인조이의 스마트 조이, 스마일게이트의 로스트아크 모바일의 맞춤 전투 보조 등 이용자 경험 사례와 팍시게임즈의 AI 랩을 통한 1인 개발자 3주 개발·45종 출시처럼 개발 효율화 사례가 나타났습니다. 엔씨는 사명을 엔씨(NC)로 바꾸고 넥슨의 모노레이크, 크래프톤의 라온 등 AI 플랫폼 전환을 추진하는 가운데 BCG는 스팀에서 2024년 6%였던 AI 적용 게임 비중이 지난해 3분기(7∼9월)에 21%로 늘었다고 밝혔고 펄어비스의 붉은사막 출시 후 AI 활용 관련 그래픽 오류와 환불 소동으로 생성형 AI 활용 논쟁이 계속되고 있습니다.

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