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AI 게임 홍수 시대 ‘기술’보다 중요한 건 ‘재미’ [줌인IT]
2026. 5. 19. 오전 11:23
AI 요약
게임업계에서 AI는 핵심 화두가 되었고 생성형 AI 태그를 단 게임은 2024년 약 1000개에서 2025년 7월 기준 7500개를 넘어 1년 만에 약 700% 증가했으나 저품질 AI 양산형 게임이 스팀과 모바일 앱스토어에 범람하며 이용자 피로감이 커지고 있습니다. 리크리트 게임즈가 AI 영상 공모전으로 리뷰 폭탄을 맞고 네오위즈가 AI 크리에이터 채용에 반발을 겪는 등 이용자들은 AI 기술 자체보다 결과물의 재미에 더 민감하게 반응하고 있습니다. 반면 크래프톤 산하 렐루게임즈의 미메시스(MIMESIS)는 AI가 플레이어의 목소리와 행동을 실시간 학습해 아군인 척 거짓말까지 하는 긴장감과 심리전을 제공해 호평을 받았고 중요한 것은 AI 사용 여부가 아니라 이전에는 존재하지 않던 재미를 만들었는지의 여부입니다.



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