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[게임위드인] 젠슨 황이 게임사 만나는 이유…피지컬 AI의 숨은 강자
2026. 6. 6. 오전 11:00
![[게임위드인] 젠슨 황이 게임사 만나는 이유…피지컬 AI의 숨은 강자](https://img2.yna.co.kr/photo/yna/YH/2026/05/29/PYH2026052916840001300_P4.jpg)
AI 요약
6일 게임업계에 따르면 전날 한국을 찾은 젠슨 황 엔비디아 CEO는 방한 기간 서울에서 국내 게임사 엔씨와 크래프톤 경영진을 각각 만나 별도로 회동할 예정입니다. 엔씨는 지난해 AI 연구개발 조직을 자회사 NC AI로 분사하고 생성형 AI 바르코(VARCO), 멀티모달 파운데이션 모델 배키(VAETKI) 등을 개발해 삼성SDS·포스코DX·롯데이노베이트와 컨소시엄으로 피지컬 AI 모델 학습 과제에 참여했으며 현대로템과 컨소시엄으로 국방용 로봇 체계 개발 과제의 최종 사업자로 선정되고 한화오션에 자율 용접 로봇 모델을 납품하기로 했습니다. 크래프톤은 미국에 루도 로보틱스를 설립해 김창한 대표를 본사 CEO에, 이강욱 CAIO를 한국지사 대표에 선임하고 휴머노이드 로봇 AI 개발에 나섰으며 한화에어로스페이스와 피지컬 AI 합작법인 설립 MOU를 체결했고 언리얼 엔진과 유니티 같은 게임엔진이 로봇 AI 훈련에 활용되는 사례로 테슬라의 FSD 시뮬레이터·마이크로소프트의 자율 비행 드론 연구·스탠더드AI의 무인 결제 시스템 훈련이 소개되었습니다.




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